索引
All Classes and Interfaces|常量字段值|所有程序包|序列化表格
A
- AbstractEntityDefault - moe.kawayi.org.utopia.server.entity中的类
-
实体类的一个基本抽象实现
- AbstractEntityDefault() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.server.entity.AbstractEntityDefault
-
默认构造
- add(boolean) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
追加数组对象
- add(boolean) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- add(byte) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
追加数组对象
- add(byte) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- add(double) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
追加数组对象
- add(double) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- add(float) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
追加数组对象
- add(float) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- add(int) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
追加数组对象
- add(int) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- add(long) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
追加数组对象
- add(long) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- add(short) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
追加数组对象
- add(short) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- add(Object) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
追加数组对象
- add(Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- add(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
追加数组对象
- add(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- add(UtopiaBinaryFormatArray) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
追加数组对象
- add(UtopiaBinaryFormatArray) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- add(UtopiaBinaryFormatObject) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
追加数组对象
- add(UtopiaBinaryFormatObject) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- addEntity(Entity) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.Block
-
添加实体 注:如果实体重复会导致添加失败
- addEntity(Entity) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.BlockImpl
-
添加实体 注:如果实体重复会导致添加失败
- addEntity(EntityFactory) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.server.entity.EntityManager
-
注册实体
- addWorld(World) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.WorldManager
-
注册世界
- Application - moe.kawayi.org.utopia.desktop.main中的类
-
存储一个应用常量
- Area - moe.kawayi.org.utopia.server.map中的接口
-
地图区域
- AreaImpl - moe.kawayi.org.utopia.server.map中的类
-
地图区域
- AreaImpl(FlatPosition) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.server.map.AreaImpl
-
构造一个区域
- ARRAY - enum class 中的枚举常量 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatType
-
array
B
- bind() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Texture
-
绑定纹理
- Block - moe.kawayi.org.utopia.server.map中的接口
-
方块接口
- BLOCK_FLOOR_X_SIZE - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.server.map.WorldInfo
-
地图层X轴大小
- BLOCK_FLOOR_Y_SIZE - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.server.map.WorldInfo
-
地图层Y轴大小
- BlockFloor - moe.kawayi.org.utopia.server.map中的接口
-
方块层
- BlockFloorImpl - moe.kawayi.org.utopia.server.map中的类
-
一个地图层
- BlockFloorImpl() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.server.map.BlockFloorImpl
-
构造一个地图层
- BlockImpl - moe.kawayi.org.utopia.server.map中的类
-
一个地图块
- BlockImpl() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.server.map.BlockImpl
-
默认构造
- BOOLEAN - enum class 中的枚举常量 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatType
-
boolean
- build() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Window.Builder
-
生成窗口
- Builder() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Window.Builder
-
新的默认窗口
- Builder(String, int, int) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Window.Builder
-
使用初始化参数构造窗口
- BUILT_IN_CONFIG_FILE_PATH - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogUtil
-
内置配置文件路径(位于发布jar内)
- BYTE - enum class 中的枚举常量 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatType
-
byte
C
- canCancel() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.event.Event
-
检查事件是否可以被取消
- canCancel() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.event.EventImpl
- canCollide() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.entity.Entity
-
实体是否可碰撞
- canCollide() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.Block
-
此方块是否能碰撞
- canCollide() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.BlockImpl
-
此方块是否能碰撞
- canPass() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.entity.Entity
-
实体是否可以通过
- canPass() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.Block
-
此方块是否能通过
- canPass() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.BlockImpl
-
此方块是否能通过
- CHANNEL_SERVER_PING_VERSION - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.desktop.net.PacketClassifier
-
获取服务器版本号的key的netty attr
- channelActive(ChannelHandlerContext) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.net.ClientInitHandle
- channelRead0(ChannelHandlerContext, PingPacket) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.net.handle.PingPacketHandle
- check() - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.util.EnvironmentChecker
-
做一些环境检查
- CLAMP_TO_EDGE - enum class 中的枚举常量 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Texture.Wrap
-
GL12.GL_CLAMP_TO_EDGE
- CleanerManager - moe.kawayi.org.utopia.core.util中的类
-
清洁器管理器。
- clear() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.event.EventBus
-
清除所有注册者
- clear() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
清空数组
- clear() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- clear() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
-
清空对象
- clear() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
- CLIENT_CHANNEL - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.desktop.net.NetMain
-
通道组
- ClientInitHandle - moe.kawayi.org.utopia.desktop.net中的类
-
客户端初始化句柄 会在链接的时候发送ping
- ClientInitHandle() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.desktop.net.ClientInitHandle
-
默认构造函数
- close() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Program
-
多次调用是允许的。
- close() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Texture
- close() - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.net.NetMain
-
关闭服务器
- Command - moe.kawayi.org.utopia.server.command中的接口
-
命令接口
- COMMAND - enum class 中的枚举常量 moe.kawayi.org.utopia.core.net.PackageTypeEnum
-
COMMAND包,将执行服务器指令。
- Config - moe.kawayi.org.utopia.core.config中的接口
-
线程安全的配置文件接口
- CONFIG_FILE_PATH - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogUtil
-
读取日志配置xml配置路径。
- Config.NavigationPath - moe.kawayi.org.utopia.core.config中的接口
-
导航路径
- ConfigManager - moe.kawayi.org.utopia.core.config中的类
-
配置文件管理器
- configureLog() - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogUtil
-
配置日志器。
- contain(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.Block
-
查找实体是否存在
- contain(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.BlockImpl
-
查找实体是否存在
- contain(Entity) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.Block
-
查找实体是否存在
- contain(Entity) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.BlockImpl
- containsKey(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
-
判断Object是否包含某个key
- containsKey(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
- CONTEXT_NAME - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogUtil
-
日志上下文名称
- createDefaultHocon(Class<?>) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.ConfigManager
-
生成一个默认的json配置字符串
根据输入的configClazz中的static变量生成。 - createPath(String...) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.Config
-
创建新导航路径
- createPath(String...) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon.HoconConfig
D
- debug(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
- debug(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- debug(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
-
打印日志
- debug(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
- debug(String, Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- debug(String, Object...) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
- debug(String, Object...) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- debug(String, Object...) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
-
打印日志
- debug(String, Object...) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
- debug(String, Object, Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- debug(String, Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
- debug(String, Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- debug(String, Throwable) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
-
打印日志
- debug(String, Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
- debug(Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- decode(ChannelHandlerContext, ByteBuf, List<Object>) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.net.PacketClassifier
- decode(ChannelHandlerContext, ByteBuf, List<Object>) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.net.PacketClassifier
- DEFAULT_UTOPIA_DIR_PROPERTY - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.core.resource.ResourceManager
-
默认utopia根路径的系统PROPERTY。
- DEFAULT_VERSION - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.core.util.Version
-
无法获取到正确版本号所使用的默认版本号
- DefaultLogger - moe.kawayi.org.utopia.core.log中的类
-
默认日志器
- DefaultLogger(String) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
-
构造一个默认日志器
- DefaultLogManager - moe.kawayi.org.utopia.core.log中的类
-
默认的日志管理器
- DefaultLogManager() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogManager
-
默认构造函数
- DesktopApplication - moe.kawayi.org.utopia.desktop.main中的类
-
LWJGL3程序
- DesktopApplication() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.desktop.main.DesktopApplication
-
默认构造函数
- DesktopLauncher - moe.kawayi.org.utopia.desktop.main中的类
-
主类
- destroy() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Window
-
销毁窗口
- DOUBLE - enum class 中的枚举常量 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatType
-
double
- downgrade() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.map.Position
-
降级到
FlatPosition
,忽略z轴 - downgrade() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.map.WorldPosition
-
降级到
Position
,忽略世界id
E
- enableAutoViewport() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Window
-
启动自动viewport设置
- enableOpenGL() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Window
-
对当前窗口调用
GLFW.glfwMakeContextCurrent(long)
和GL.createCapabilities()
- enableVsync() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Window
-
启用垂直同步
- encode(ChannelHandlerContext, UbfPacket, ByteBuf) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.net.PacketEncoder
- Entity - moe.kawayi.org.utopia.server.entity中的接口
-
实体接口
- EntityFactory - moe.kawayi.org.utopia.server.entity中的接口
-
实体工厂
- EntityManager - moe.kawayi.org.utopia.server.entity中的类
-
实体管理器
- EnvironmentChecker - moe.kawayi.org.utopia.core.util中的类
-
一个简单的,输入jvm信息到debug log的类
- equalEntity(Entity) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.entity.Entity
-
比较实体
- equals(Object) - record class中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon.HoconConfig.NavigationPath
-
指示某个其他对象是否“等于”此对象。
- equals(Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.map.FlatPosition
-
判断两个Position是否相等
- equals(Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.map.Position
-
判断两个Position是否相等
- equals(Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.map.WorldPosition
-
判断两个WorldPosition是否相等
- equals(Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.resource.ResourceID
- equals(Object) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
判断两个对象是否相等
- equals(Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- equals(Object) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
-
判断两个对象是否相等
- equals(Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
- error(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
- error(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- error(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
-
打印日志
- error(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
- error(String, Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- error(String, Object...) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
- error(String, Object...) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- error(String, Object...) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
-
打印日志
- error(String, Object...) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
- error(String, Object, Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- error(String, Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
- error(String, Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- error(String, Throwable) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
-
打印日志
- error(String, Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
- error(Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- Event - moe.kawayi.org.utopia.core.event中的接口
-
事件接口
- EventBus<EventT extends Event> - moe.kawayi.org.utopia.core.event中的类
-
事件总线。
- EventBus() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.event.EventBus
-
默认构造
- EventImpl<Param> - moe.kawayi.org.utopia.core.event中的类
-
基本的事件实现。
- EventImpl(Param, boolean) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.event.EventImpl
-
构造一个默认事件实现
- execute(UtopiaBinaryFormatObject) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.command.Command
-
执行命令
F
- findEntities(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.Block
-
查找实体
- findEntities(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.BlockImpl
-
查找实体
- fireEvent(EventT) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.event.EventBus
-
发布事件。
- FlatPosition - moe.kawayi.org.utopia.core.map中的类
-
平面坐标
- FlatPosition(int, int) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.map.FlatPosition
-
构造一个平面坐标
- FLOAT - enum class 中的枚举常量 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatType
-
float
- flush() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogStream
- forwardCompat - 类中的变量 moe.kawayi.org.utopia.desktop.main.DesktopApplication
-
是否启用向前兼容,即
GLFW.GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT
G
- GameLogicLoop - moe.kawayi.org.utopia.server.logic中的类
-
游戏逻辑循环
- get(int) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
获取数组子对象
- get(int) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- get(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
-
获取对象
- get(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
- getArray(int) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
获取数组对象
- getArray(int) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- getArray(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
-
获取对象
- getArray(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
- getArray(Config.NavigationPath) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.Config
-
获取对象
- getArray(Config.NavigationPath) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon.HoconConfig
- getBlock(FlatPosition) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.BlockFloor
-
获取方块
- getBlock(FlatPosition) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.BlockFloorImpl
-
获取方块
- getBlock(Position) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.Area
-
获取地图块
- getBlock(Position) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.AreaImpl
-
获取地图块
- getBlock(Position) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.World
-
获取方块
- getBlock(Position) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.WorldImpl
-
获取方块
- getBoolean(int) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
获取数组对象
- getBoolean(int) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- getBoolean(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
-
获取对象
- getBoolean(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
- getBoolean(Config.NavigationPath) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.Config
-
获取对象
- getBoolean(Config.NavigationPath) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon.HoconConfig
- getByte(int) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
获取数组对象
- getByte(int) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- getByte(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
-
获取对象
- getByte(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
- getByte(Config.NavigationPath) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.Config
-
获取对象
- getByte(Config.NavigationPath) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon.HoconConfig
- getCleaner() - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.util.CleanerManager
-
获取清洁器。
- getCollide() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.Block
-
获取碰撞体
- getCollide() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.BlockImpl
-
获取碰撞体
- getDouble(int) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
获取数组对象
- getDouble(int) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- getDouble(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
-
获取对象
- getDouble(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
- getDouble(Config.NavigationPath) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.Config
-
获取对象
- getDouble(Config.NavigationPath) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon.HoconConfig
- getEntities() - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.server.entity.EntityManager
-
获取所有实体
- getEntities() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.Block
-
获取所有实体
- getEntities() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.BlockImpl
-
获取所有实体
- getEntity(String) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.server.entity.EntityManager
-
获取实体
- getEntityId() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.entity.Entity
-
获取实体的唯一标识符
- getEntityId() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.entity.EntityFactory
-
获取生产的实体的唯一标识符
- getEntrySet() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
-
获取键值对
- getEntrySet() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
- getFloat(int) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
获取数组对象
- getFloat(int) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- getFloat(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
-
获取对象
- getFloat(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
- getFloat(Config.NavigationPath) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.Config
-
获取对象
- getFloat(Config.NavigationPath) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon.HoconConfig
- getHandle() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Window
-
获取窗口句柄
- getHelp() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.command.Command
-
获取命令帮助
- getInt(int) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
获取数组对象
- getInt(int) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- getInt(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
-
获取对象
- getInt(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
- getInt(Config.NavigationPath) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.Config
-
获取对象
- getInt(Config.NavigationPath) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon.HoconConfig
- getInternetConfig() - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.server.net.NetMain
-
获取网络服务器配置文件
- getKeys() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
-
获取所有键值
- getKeys() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
- getLevel() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogStream
-
获取输出等级
- getLogger() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogManager
- getLogger() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2LogManager
- getLogger() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogManager
-
使用默认名称获取一个日志器
- getLogger() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogStream
-
获取日志器
- getLogger(Class<?>) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogManager
- getLogger(Class<?>) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2LogManager
- getLogger(Class<?>) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogManager
-
使用类名获取一个日志器
- getLogger(Class<?>) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogManagers
-
使用全局日志管理器获取一个日志器
- getLogger(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogManager
- getLogger(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2LogManager
- getLogger(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogManager
-
获取一个日志器
- getLogger(String) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogManagers
-
使用全局日志管理器获取一个日志器
- getLogger(String, Module) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogManagers
- getLogManager() - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogManagers
-
获取全局日志管理器
- getLong(int) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
获取数组对象
- getLong(int) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- getLong(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
-
获取对象
- getLong(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
- getLong(Config.NavigationPath) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.Config
-
获取对象
- getLong(Config.NavigationPath) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon.HoconConfig
- getMainWindow() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.main.DesktopApplication
-
获取游戏主要窗口
- getMarkCode() - enum class中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatType
-
获取标记二进制码
- getMax() - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.util.CleanerManager
-
获取最大清洁器数量
- getMaxXSize() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.World
-
获取X轴最大值
- getMaxXSize() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.WorldImpl
- getMaxYSize() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.World
-
获取Y轴最大值
- getMaxYSize() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.WorldImpl
- getMessage() - exception class中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.OpenGLException
- getMinXSize() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.World
-
获取X轴最小值
- getMinXSize() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.WorldImpl
- getMinYSize() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.World
-
获取Y轴最小值
- getMinYSize() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.WorldImpl
- getName() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
- getName() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- getName() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
-
获取日志的名称
- getName() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
- getName() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.resource.ResourceID
-
获取名称
- getName() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.command.Command
-
获取命令名称
- getNamespace() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.resource.ResourceID
-
获取命名空间
- getObject(int) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
获取数组对象
- getObject(int) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- getObject(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
-
获取对象
- getObject(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
- getObject(Config.NavigationPath) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.Config
-
获取对象
- getObject(Config.NavigationPath) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon.HoconConfig
- getPacketType() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.net.packet.PingPacket
- getPacketType() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.net.packet.UbfPacket
-
获取包类型
- getParameter() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.event.Event
-
获取事件携带的对象
- getParameter() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.event.EventImpl
- getPath(String) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.resource.ResourceManager
-
根据路径获取基于utopia-root的路径
等价于: getUtopiaDir().resolve(other); - getPath(Path) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.resource.ResourceManager
-
根据路径获取基于utopia-root的路径
等价于: getUtopiaDir().resolve(other); - getPosition() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.entity.AbstractEntityDefault
-
获取位置
- getPosition() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.entity.Entity
-
获取位置
- getPosition() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.Area
-
获取area原点位置(左下角)
- getPosition() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.AreaImpl
- getProgramId() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Program
-
获取着色器程序id
- getResizeEvent() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Window
-
获取窗口大小改变事件
- getResult() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.event.Event
-
获取事件执行结果(当一个事件拥有多个接收者时)
- getResult() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.event.EventImpl
- getShort(int) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
获取数组对象
- getShort(int) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- getShort(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
-
获取对象
- getShort(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
- getShort(Config.NavigationPath) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.Config
-
获取对象
- getShort(Config.NavigationPath) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon.HoconConfig
- getSize() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Window
-
获取窗口的大小
- getString(int) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
获取数组对象
- getString(int) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- getString(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
-
获取对象
- getString(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
- getString(Config.NavigationPath) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.Config
-
获取对象
- getString(Config.NavigationPath) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon.HoconConfig
- getTextureId() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Texture
-
获取纹理id
- getTypeId() - enum class中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.net.PackageTypeEnum
-
获取typeId
- getUniform(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Program
-
获取uniform的location
- getUtopiaBinaryFormatObject() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.net.packet.PingPacket
- getUtopiaBinaryFormatObject() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.net.packet.UbfPacket
-
获取网络包的UBF对象
- getUtopiaDir() - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.resource.ResourceManager
-
获取utopia根目录。
- getUtopiaVersion() - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.util.Version
-
获取版本号
- getUUID(Config.NavigationPath) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.Config
-
获取对象
- getUUID(Config.NavigationPath) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon.HoconConfig
- getWorld(long) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.WorldManager
-
获取世界
- getWorldId() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.World
-
获取世界id
- getWorldId() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.WorldImpl
-
获取世界id
- getWorlds() - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.WorldManager
-
获取所有世界
- GROUND_Z - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.server.map.WorldInfo
-
地面轴定义
H
- hashCode() - record class中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon.HoconConfig.NavigationPath
-
返回此对象的哈希代码值。
- hashCode() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.map.FlatPosition
-
获取对象hash值
- hashCode() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.map.Position
-
获取对象hash值
- hashCode() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.map.WorldPosition
-
获取对象hash值
- hashCode() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.resource.ResourceID
- hashCode() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
获取hash code
- hashCode() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- hashCode() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
-
获取hash code
- hashCode() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
- HoconConfig - moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon中的类
-
HOCON的config实现 getter参数不支持null参数,将会抛出
NullPointerException
异常。 - HoconConfig(Config) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon.HoconConfig
-
构造一个HoconConfig
- HoconConfig.NavigationPath - moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon中的Record Class
-
导航路径
I
- IllegalCancellationException - moe.kawayi.org.utopia.core.event中的Exception Class
-
如果对
Event.canCancel()
返回false的Event调用Event.setCancel(boolean)
则应该抛出此异常。 - IllegalCancellationException() - exception class的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.event.IllegalCancellationException
-
构造一个IllegalCancellationException
- info(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
- info(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- info(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
-
打印日志
- info(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
- info(String, Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- info(String, Object...) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
- info(String, Object...) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- info(String, Object...) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
-
打印日志
- info(String, Object...) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
- info(String, Object, Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- info(String, Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
- info(String, Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- info(String, Throwable) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
-
打印日志
- info(String, Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
- info(Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- init() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.main.DesktopApplication
-
初始化客户端
- initChannel(NioSocketChannel) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.net.NettyChannelInit
- initChannel(SocketChannel) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.net.NettyChannelInit
- INT - enum class 中的枚举常量 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatType
-
int
- internetBootstrap() - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.server.net.NetMain
-
启动网络系统
- isCancelled() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.event.Event
-
是否取消了事件
- isCancelled() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.event.EventImpl
- isCloseNeeded() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Window
-
检查窗口是否需要关闭
- isDebugEnabled() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
- isDebugEnabled() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- isDebugEnabled() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
-
检查日志等级是否开启
- isDebugEnabled() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
- isEmpty() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
判断Array是否为空。
- isEmpty() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- isEmpty() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
-
判断Object是否为空。
- isEmpty() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
- isEnabled(InternalLogLevel) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- isErrorEnabled() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
- isErrorEnabled() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- isErrorEnabled() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
-
检查日志等级是否开启
- isErrorEnabled() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
- isInfoEnabled() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
- isInfoEnabled() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- isInfoEnabled() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
-
检查日志等级是否开启
- isInfoEnabled() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
- isLoggable(System.Logger.Level) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
- isRun() - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.server.logic.GameLogicLoop
-
获取逻辑线程运行状态
- isRun() - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.server.net.NetMain
-
获取netty是否在运行
- isRunning() - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.net.NetMain
-
检查服务器是否运行
- isTraceEnabled() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
- isTraceEnabled() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- isTraceEnabled() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
-
检查日志等级是否开启
- isTraceEnabled() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
- isWarnEnabled() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
- isWarnEnabled() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- isWarnEnabled() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
-
检查日志等级是否开启
- isWarnEnabled() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
- iterator() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
L
- LARGE_ICON_PATH - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.desktop.main.Application
-
大图标(128x128)路径。
- LINEAR - enum class 中的枚举常量 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Texture.Filter
-
GL11.GL_LINEAR
- loadConfig(Path) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.ConfigManager
-
加载配置文件
- log(InternalLogLevel, String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- log(InternalLogLevel, String, Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- log(InternalLogLevel, String, Object...) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- log(InternalLogLevel, String, Object, Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- log(InternalLogLevel, String, Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- log(InternalLogLevel, Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- log(System.Logger.Level, Object) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
- log(System.Logger.Level, String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
- log(System.Logger.Level, String, Object...) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
- log(System.Logger.Level, String, Throwable) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
- log(System.Logger.Level, Supplier<String>) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
- log(System.Logger.Level, Supplier<String>, Throwable) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
- log(System.Logger.Level, ResourceBundle, String, Object...) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
- log(System.Logger.Level, ResourceBundle, String, Throwable) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
- Log4j2Logger - moe.kawayi.org.utopia.core.log中的类
-
Log4j2的logger
- Log4j2Logger(Logger) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
-
使用Log4j2的日志器进行初始化
- Log4j2LogManager - moe.kawayi.org.utopia.core.log中的类
-
Log4j2的LogManager
- Log4j2LogManager(LoggerContext) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2LogManager
-
使用Log4j2的日志上下文初始化
- logger - 类中的变量 moe.kawayi.org.utopia.desktop.main.DesktopApplication
-
日志器
- Logger - moe.kawayi.org.utopia.core.log中的接口
-
日志器接口 信息所使用的格式依赖于具体实现
- LogManager - moe.kawayi.org.utopia.core.log中的接口
-
日志管理器接口
- LogManagers - moe.kawayi.org.utopia.core.log中的类
-
整合日志管理器
- LogManagers() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogManagers
-
默认构造函数
- LogStream - moe.kawayi.org.utopia.core.log中的类
-
日志流
- LogStream(System.Logger, System.Logger.Level) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogStream
-
构造一个log stream
- LogUtil - moe.kawayi.org.utopia.core.log中的类
-
log设置
- LONG - enum class 中的枚举常量 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatType
-
long
M
- main(String[]) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.main.DesktopLauncher
-
入口函数
- main(String[]) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.server.main.Main
-
utopia server 入口函数
- Main - moe.kawayi.org.utopia.server.main中的类
-
主类
- mainLoop() - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.server.logic.GameLogicLoop
-
游戏循环
- MAX_STACK - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormat
-
最大object/array层数;
- MAX_WAIT_LIST - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.server.net.NetConfig
-
最大等待队列
- MAX_WAIT_LIST_DEFAULT - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.server.net.NetConfig
- MIN_HEIGHT - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.desktop.main.Application
-
最小窗口高度
- MIN_WIDTH - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.desktop.main.Application
-
最小窗口宽度
- MIRRORED_REPEAT - enum class 中的枚举常量 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Texture.Wrap
-
GL14.GL_MIRRORED_REPEAT
- moe.kawayi.org.utopia.core.config - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.core.config
- moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon
- moe.kawayi.org.utopia.core.event - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.core.event
- moe.kawayi.org.utopia.core.log - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.core.log
- moe.kawayi.org.utopia.core.map - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.core.map
- moe.kawayi.org.utopia.core.net - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.core.net
- moe.kawayi.org.utopia.core.net.packet - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.core.net.packet
- moe.kawayi.org.utopia.core.resource - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.core.resource
- moe.kawayi.org.utopia.core.ubf - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf
- moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.converter - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.converter
- moe.kawayi.org.utopia.core.util - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.core.util
- moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics
- moe.kawayi.org.utopia.desktop.main - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.desktop.main
- moe.kawayi.org.utopia.desktop.net - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.desktop.net
-
网络包的实现:
- moe.kawayi.org.utopia.server.command - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.server.command
- moe.kawayi.org.utopia.server.entity - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.server.entity
- moe.kawayi.org.utopia.server.logic - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.server.logic
- moe.kawayi.org.utopia.server.main - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.server.main
- moe.kawayi.org.utopia.server.map - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.server.map
- moe.kawayi.org.utopia.server.net - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.server.net
-
网络包的实现:
- moe.kawayi.org.utopia.server.net.handle - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.server.net.handle
N
- name() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- NavigationPath(String) - record class的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon.HoconConfig.NavigationPath
-
创建
NavigationPath
记录的实例。 - NEAREST - enum class 中的枚举常量 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Texture.Filter
-
GL11.GL_NEAREST
- needUpdate() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.entity.AbstractEntityDefault
-
检查是否需要update
- needUpdate() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.entity.Entity
-
检查是否需要update
- NetConfig - moe.kawayi.org.utopia.server.net中的类
-
网络配置类key
- NetMain - moe.kawayi.org.utopia.desktop.net中的类
-
客户端网络主类
- NetMain - moe.kawayi.org.utopia.server.net中的类
-
设置网络
- NetThreadFactory - moe.kawayi.org.utopia.server.net中的类
-
网络线程工厂
- NetThreadFactory(String) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.server.net.NetThreadFactory
-
构造一个网络线程工厂
- NETTY_BOOS_THREAD_COUNT - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.server.net.NetConfig
-
netty的boss线程数量
- NETTY_BOOS_THREAD_COUNT_DEFAULT - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.server.net.NetConfig
- NETTY_WORKER_THREAD_COUNT - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.server.net.NetConfig
-
netty的worker线程数量
- NETTY_WORKER_THREAD_COUNT_DEFAULT - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.server.net.NetConfig
- NettyChannelInit - moe.kawayi.org.utopia.desktop.net中的类
-
初始化netty channel
- NettyChannelInit - moe.kawayi.org.utopia.server.net中的类
-
初始化channel
- NettyChannelInit() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.desktop.net.NettyChannelInit
-
默认构造
- NettyChannelInit() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.server.net.NettyChannelInit
-
默认构造
- newInstance(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2LogManager
- newThread(Runnable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.net.NetThreadFactory
- NotNull - moe.kawayi.org.utopia.core.util中的Annotation Interface
-
标记一个值不为空
- Nullable - moe.kawayi.org.utopia.core.util中的Annotation Interface
-
标记一个值可能为空
O
- OBJECT - enum class 中的枚举常量 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatType
-
object
- openglDebug - 类中的变量 moe.kawayi.org.utopia.desktop.main.DesktopApplication
-
是否开启opengl debug模式
- OpenGLException - moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics中的Exception Class
-
OpenGL异常
- OpenGLException(String) - exception class的构造器 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.OpenGLException
-
构造一个opengl异常
- OpenGLException(String, Exception) - exception class的构造器 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.OpenGLException
-
构造一个opengl异常
- OpenGLException(String, String) - exception class的构造器 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.OpenGLException
-
构造一个opengl异常
P
- PackageTypeEnum - moe.kawayi.org.utopia.core.net中的Enum Class
-
包类型
- PacketClassifier - moe.kawayi.org.utopia.desktop.net中的类
-
包分类器。
- PacketClassifier - moe.kawayi.org.utopia.server.net中的类
-
包分类器。
- PacketClassifier() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.desktop.net.PacketClassifier
-
默认构造
- PacketClassifier() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.server.net.PacketClassifier
-
默认构造
- PacketEncoder - moe.kawayi.org.utopia.core.net中的类
-
编码器。
- PacketEncoder() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.net.PacketEncoder
-
构造一个解码器
- parse(DataInputStream) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.converter.Parser
-
解析二进制输入流为对象
- Parser - moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.converter中的类
- Parser() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.converter.Parser
-
默认构造
- path() - record class中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon.HoconConfig.NavigationPath
-
返回
path
记录组件的值。 - PING - enum class 中的枚举常量 moe.kawayi.org.utopia.core.net.PackageTypeEnum
-
PING包,将回复服务器基本信息 服务端将会忽略一切附带数据。
- PingPacket - moe.kawayi.org.utopia.core.net.packet中的类
- PingPacket() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.net.packet.PingPacket
-
默认构造
- PingPacketHandle - moe.kawayi.org.utopia.server.net.handle中的类
-
处理ping的handle 线程安全的(仅仅是返回输入的
PingPacket
包) - PingPacketHandle() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.server.net.handle.PingPacketHandle
-
默认构造函数
- PORT - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.server.net.NetConfig
-
端口号
- PORT_DEFAULT - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.server.net.NetConfig
-
NetConfig.PORT
的默认值 - Position - moe.kawayi.org.utopia.core.map中的类
-
坐标
- Position(int, int, int) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.map.Position
-
构造一个坐标
- print(Consumer<String>) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.util.EnvironmentChecker
-
输出jvm信息
- produce() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.entity.EntityFactory
-
生产实体
- Program - moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics中的类
-
着色器
- Program(String, String) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Program
-
构造一个着色器程序
- PROPERTIES_FILE_PATH - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.core.util.Version
-
读取版本号的properties文件路径(基于此类所在的jar)
- put(String, boolean) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
-
放入对象。
- put(String, boolean) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
- put(String, byte) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
-
放入对象。
- put(String, byte) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
- put(String, double) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
-
放入对象。
- put(String, double) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
- put(String, float) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
-
放入对象。
- put(String, float) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
- put(String, int) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
-
放入对象。
- put(String, int) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
- put(String, long) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
-
放入对象。
- put(String, long) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
- put(String, short) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
-
放入对象。
- put(String, short) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
- put(String, Object) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
-
放入对象。
- put(String, Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
- put(String, String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
-
放入对象。
- put(String, String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
- put(String, UtopiaBinaryFormatArray) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
-
放入对象。
- put(String, UtopiaBinaryFormatArray) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
- put(String, UtopiaBinaryFormatObject) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
-
放入对象。
- put(String, UtopiaBinaryFormatObject) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
R
- register(Consumer<EventT>) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.event.EventBus
-
注册一个lambda表达式到事件
- relativize(Path) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.resource.ResourceManager
-
获取基于utopia-root路径的相对路径
等价于: getUtopiaDir().relativize(other); - remove(int) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
删除对象
- remove(int) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- removeEntity(String) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.server.entity.EntityManager
-
删除实体
- removeEntity(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.Block
-
删除实体
- removeEntity(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.BlockImpl
-
删除实体
- removeEntity(Entity) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.Block
-
删除实体
- removeEntity(Entity) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.BlockImpl
-
删除实体
- removeWorld(long) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.WorldManager
-
删除世界
- renderToString() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.Config
-
渲染此配置文件到字符串
- renderToString() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon.HoconConfig
- REPEAT - enum class 中的枚举常量 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Texture.Wrap
-
GL11.GL_REPEAT
- ResourceID - moe.kawayi.org.utopia.core.resource中的类
-
代表一个全局唯一的资源id。
- ResourceID(String...) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.resource.ResourceID
-
初始化一个资源id。
- ResourceManager - moe.kawayi.org.utopia.core.resource中的类
-
资源管理器
- ResourceUtil - moe.kawayi.org.utopia.core.resource中的类
-
管理游戏资源的工具
S
- set(int, boolean) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
设置数组对象,索引必须已经存在
- set(int, boolean) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- set(int, byte) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
设置数组对象,索引必须已经存在
- set(int, byte) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- set(int, double) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
设置数组对象,索引必须已经存在
- set(int, double) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- set(int, float) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
设置数组对象,索引必须已经存在
- set(int, float) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- set(int, int) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
设置数组对象,索引必须已经存在
- set(int, int) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- set(int, long) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
设置数组对象,索引必须已经存在
- set(int, long) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- set(int, short) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
设置数组对象,索引必须已经存在
- set(int, short) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- set(int, Object) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
设置数组对象
- set(int, Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- set(int, String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
设置数组对象,索引必须已经存在
- set(int, String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- set(int, UtopiaBinaryFormatArray) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
设置数组对象,索引必须已经存在
- set(int, UtopiaBinaryFormatArray) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- set(int, UtopiaBinaryFormatObject) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
设置数组对象,索引必须已经存在
- set(int, UtopiaBinaryFormatObject) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- setCancel(boolean) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.event.Event
-
设置是否取消事件
- setCancel(boolean) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.event.EventImpl
- setIcon(Path) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Window.Builder
-
添加路径
- setLevel(System.Logger.Level) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogStream
-
设置默认日志等级。
- setLogger(System.Logger) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogStream
-
切换到新的日志记录器。
- setLogManager(LogManager) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogManagers
-
设置全局日志管理器
- setMax(int) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.util.CleanerManager
-
设置最大清洁器数量
- setOption(Runnable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Window.Builder
-
设置窗口初始化函数
- setPosition(WorldPosition) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.entity.AbstractEntityDefault
-
设置实体位置
- setPosition(WorldPosition) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.entity.Entity
-
设置实体位置
- setResult(Object) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.event.Event
-
设置事件的执行结果
- setResult(Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.event.EventImpl
- setSize(int, int) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Window.Builder
-
设置窗口大小
- setTitle(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Window.Builder
-
设置标题
- SHORT - enum class 中的枚举常量 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatType
-
short
- show() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Window
-
调用
GLFW.glfwShowWindow(long)
- shutdown() - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.server.logic.GameLogicLoop
-
关闭服务器
- shutdown() - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.server.net.NetMain
-
关闭netty服务器
- size() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
获取数组长度
- size() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- size() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
-
获取对象长度
- size() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
- SMALL_ICON_PATH - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.desktop.main.Application
-
小图标(32x32)路径。
- start() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.main.DesktopApplication
-
启动客户端
- start(String) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.net.NetMain
-
开启服务器
- STRING - enum class 中的枚举常量 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatType
-
string
- swapBuffer() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Window
-
交换缓冲区
- switchLogger(Logger) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
-
设置包装器的Logger到新的Logger。
T
- Texture - moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics中的类
-
代表一个OpenGL 2D Texture
- Texture(int) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Texture
-
从已有的texture中构造一个texture。
- Texture(int, int, ByteBuffer, boolean, Texture.Wrap, Texture.Filter) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Texture
-
构造一个OpenGL Texture
- Texture.Filter - moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics中的Enum Class
-
过滤器
- Texture.Wrap - moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics中的Enum Class
-
环绕方式
- toArray() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
-
转换到数组
- toArray() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
- toString() - record class中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon.HoconConfig.NavigationPath
-
返回此记录的字符串表示形式。
- toString() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.map.FlatPosition
-
转换到字符串
- toString() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.map.Position
-
转换到字符串
- toString() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.map.WorldPosition
-
转换到字符串
- toString() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.resource.ResourceID
- touchFile(Path) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.resource.ResourceUtil
-
创建文件及其父目录
- trace(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
- trace(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- trace(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
-
打印日志
- trace(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
- trace(String, Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- trace(String, Object...) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
- trace(String, Object...) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- trace(String, Object...) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
-
打印日志
- trace(String, Object...) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
- trace(String, Object, Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- trace(String, Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
- trace(String, Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- trace(String, Throwable) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
-
打印日志
- trace(String, Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
- trace(Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
U
- UBF_VERSION_KEY - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.core.net.packet.PingPacket
-
获取version的UtopiaBinaryFormat键值
- UbfPacket - moe.kawayi.org.utopia.core.net.packet中的接口
-
使用Ubf的包。
- unregister(EventBus.EventRegistrationId) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.event.EventBus
-
删除监听函数
- update() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.entity.Entity
-
每tick调用
- updateLogger() - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogManagers
-
通过LogManager更新所有通过
LogManagers.getLogger(String)
,LogManagers.getLogger(Class)
,LogManagers.getLogger(String,Module)
获取的日志器。 - use() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Program
-
使用opengl程序
- useSmallIcon - 类中的变量 moe.kawayi.org.utopia.desktop.main.DesktopApplication
-
使用小图标
- UtopiaBinaryFormat - moe.kawayi.org.utopia.core.ubf中的类
-
UtopiaBinaryFormat一些其他信息
- UtopiaBinaryFormatArray - moe.kawayi.org.utopia.core.ubf中的接口
-
UtopiaBinaryFormat数组 官方指定实现:
UtopiaBinaryFormatArrayImpl
。 - UtopiaBinaryFormatArrayImpl - moe.kawayi.org.utopia.core.ubf中的类
-
UtopiaBinaryFormatArray
的线程不安全实现 - UtopiaBinaryFormatArrayImpl() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
-
默认构造函数
- UtopiaBinaryFormatArrayImpl(int) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
-
构造一个容量不为0的数组
- UtopiaBinaryFormatObject - moe.kawayi.org.utopia.core.ubf中的接口
-
UtopiaBinaryFormat对象。
- UtopiaBinaryFormatObjectImpl - moe.kawayi.org.utopia.core.ubf中的类
-
UtopiaBinaryFormatObject
的线程不安全实现 - UtopiaBinaryFormatObjectImpl() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
-
默认构造参数
- UtopiaBinaryFormatObjectImpl(int) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
-
构造一个容量不为0的对象
- UtopiaBinaryFormatType - moe.kawayi.org.utopia.core.ubf中的Enum Class
-
UtopiaBinaryFormat类型
V
- valueOf(byte) - enum class中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatType
-
根据标识码获取
UtopiaBinaryFormatType
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.net.PackageTypeEnum
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatType
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Texture.Filter
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Texture.Wrap
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- values() - enum class中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.net.PackageTypeEnum
-
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatType
-
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Texture.Filter
-
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Texture.Wrap
-
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- Version - moe.kawayi.org.utopia.core.util中的类
-
获取版本号
- VERSION_PROPERTIES_KEY - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.core.util.Version
-
读取版本号文件所使用的properties key
W
- warn(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
- warn(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- warn(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
-
打印日志
- warn(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
- warn(String, Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- warn(String, Object...) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
- warn(String, Object...) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- warn(String, Object...) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
-
打印日志
- warn(String, Object...) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
- warn(String, Object, Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- warn(String, Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
- warn(String, Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- warn(String, Throwable) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
-
打印日志
- warn(String, Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
- warn(Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
- Window - moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics中的类
-
代表一个窗口(通常是GLFW创建的)。
- Window.Builder - moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics中的类
-
窗口构造者
- wireframeMode - 类中的变量 moe.kawayi.org.utopia.desktop.main.DesktopApplication
-
是否使用线框模式。
- World - moe.kawayi.org.utopia.server.map中的接口
-
世界接口
- worldId - 类中的变量 moe.kawayi.org.utopia.core.map.WorldPosition
-
世界Id
- WorldImpl - moe.kawayi.org.utopia.server.map中的类
-
世界类
- WorldImpl(long, FlatPosition) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.server.map.WorldImpl
-
构造一个新世界
- WorldInfo - moe.kawayi.org.utopia.server.map中的类
-
世界信息
- WorldManager - moe.kawayi.org.utopia.server.map中的类
-
世界管理器
- WorldPosition - moe.kawayi.org.utopia.core.map中的类
-
世界坐标
- WorldPosition(int, int, int, long) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.map.WorldPosition
-
构造一个世界坐标
- WrapLogger - moe.kawayi.org.utopia.core.log中的类
-
Logger
的包装 - WrapLogger(Logger) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
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构造一个Logger包装器
- write(byte[], int, int) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogStream
- write(int) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogStream
- write(UtopiaBinaryFormatObject, DataOutputStream) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.converter.Writer
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将输入的对象序列化为二进制格式。
- Writer - moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.converter中的类
- Writer() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.converter.Writer
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默认构造函数
X
- x - 类中的变量 moe.kawayi.org.utopia.core.map.FlatPosition
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x轴
- x - 类中的变量 moe.kawayi.org.utopia.core.map.Position
-
x轴
- x - 类中的变量 moe.kawayi.org.utopia.core.map.WorldPosition
-
x轴
Y
- y - 类中的变量 moe.kawayi.org.utopia.core.map.FlatPosition
-
y轴
- y - 类中的变量 moe.kawayi.org.utopia.core.map.Position
-
y轴
- y - 类中的变量 moe.kawayi.org.utopia.core.map.WorldPosition
-
y轴
Z
- z - 类中的变量 moe.kawayi.org.utopia.core.map.Position
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z轴
- z - 类中的变量 moe.kawayi.org.utopia.core.map.WorldPosition
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z轴
All Classes and Interfaces|常量字段值|所有程序包|序列化表格