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All Classes and Interfaces|常量字段值|所有程序包|序列化表格

A

AbstractEntityDefault - moe.kawayi.org.utopia.server.entity中的类
实体类的一个基本抽象实现
AbstractEntityDefault() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.server.entity.AbstractEntityDefault
默认构造
add(boolean) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
追加数组对象
add(boolean) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
add(byte) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
追加数组对象
add(byte) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
add(double) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
追加数组对象
add(double) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
add(float) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
追加数组对象
add(float) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
add(int) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
追加数组对象
add(int) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
add(long) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
追加数组对象
add(long) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
add(short) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
追加数组对象
add(short) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
add(Object) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
追加数组对象
add(Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
add(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
追加数组对象
add(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
add(UtopiaBinaryFormatArray) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
追加数组对象
add(UtopiaBinaryFormatArray) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
add(UtopiaBinaryFormatObject) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
追加数组对象
add(UtopiaBinaryFormatObject) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
addEntity(Entity) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.Block
添加实体 注:如果实体重复会导致添加失败
addEntity(Entity) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.BlockImpl
添加实体 注:如果实体重复会导致添加失败
addEntity(EntityFactory) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.server.entity.EntityManager
注册实体
addWorld(World) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.WorldManager
注册世界
Application - moe.kawayi.org.utopia.desktop.main中的类
存储一个应用常量
Area - moe.kawayi.org.utopia.server.map中的接口
地图区域
AreaImpl - moe.kawayi.org.utopia.server.map中的类
地图区域
AreaImpl(FlatPosition) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.server.map.AreaImpl
构造一个区域
ARRAY - enum class 中的枚举常量 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatType
array

B

bind() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Texture
绑定纹理
Block - moe.kawayi.org.utopia.server.map中的接口
方块接口
BLOCK_FLOOR_X_SIZE - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.server.map.WorldInfo
地图层X轴大小
BLOCK_FLOOR_Y_SIZE - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.server.map.WorldInfo
地图层Y轴大小
BlockFloor - moe.kawayi.org.utopia.server.map中的接口
方块层
BlockFloorImpl - moe.kawayi.org.utopia.server.map中的类
一个地图层
BlockFloorImpl() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.server.map.BlockFloorImpl
构造一个地图层
BlockImpl - moe.kawayi.org.utopia.server.map中的类
一个地图块
BlockImpl() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.server.map.BlockImpl
默认构造
BOOLEAN - enum class 中的枚举常量 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatType
boolean
build() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Window.Builder
生成窗口
Builder() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Window.Builder
新的默认窗口
Builder(String, int, int) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Window.Builder
使用初始化参数构造窗口
BUILT_IN_CONFIG_FILE_PATH - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogUtil
内置配置文件路径(位于发布jar内)
BYTE - enum class 中的枚举常量 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatType
byte

C

canCancel() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.event.Event
检查事件是否可以被取消
canCancel() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.event.EventImpl
 
canCollide() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.entity.Entity
实体是否可碰撞
canCollide() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.Block
此方块是否能碰撞
canCollide() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.BlockImpl
此方块是否能碰撞
canPass() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.entity.Entity
实体是否可以通过
canPass() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.Block
此方块是否能通过
canPass() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.BlockImpl
此方块是否能通过
CHANNEL_SERVER_PING_VERSION - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.desktop.net.PacketClassifier
获取服务器版本号的key的netty attr
channelActive(ChannelHandlerContext) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.net.ClientInitHandle
 
channelRead0(ChannelHandlerContext, PingPacket) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.net.handle.PingPacketHandle
 
check() - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.util.EnvironmentChecker
做一些环境检查
CLAMP_TO_EDGE - enum class 中的枚举常量 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Texture.Wrap
GL12.GL_CLAMP_TO_EDGE
CleanerManager - moe.kawayi.org.utopia.core.util中的类
清洁器管理器。
clear() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.event.EventBus
清除所有注册者
clear() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
清空数组
clear() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
clear() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
清空对象
clear() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
 
CLIENT_CHANNEL - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.desktop.net.NetMain
通道组
ClientInitHandle - moe.kawayi.org.utopia.desktop.net中的类
客户端初始化句柄 会在链接的时候发送ping
ClientInitHandle() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.desktop.net.ClientInitHandle
默认构造函数
close() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Program
多次调用是允许的。
close() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Texture
 
close() - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.net.NetMain
关闭服务器
Command - moe.kawayi.org.utopia.server.command中的接口
命令接口
COMMAND - enum class 中的枚举常量 moe.kawayi.org.utopia.core.net.PackageTypeEnum
COMMAND包,将执行服务器指令。
Config - moe.kawayi.org.utopia.core.config中的接口
线程安全的配置文件接口
CONFIG_FILE_PATH - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogUtil
读取日志配置xml配置路径。
Config.NavigationPath - moe.kawayi.org.utopia.core.config中的接口
导航路径
ConfigManager - moe.kawayi.org.utopia.core.config中的类
配置文件管理器
configureLog() - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogUtil
配置日志器。
contain(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.Block
查找实体是否存在
contain(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.BlockImpl
查找实体是否存在
contain(Entity) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.Block
查找实体是否存在
contain(Entity) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.BlockImpl
 
containsKey(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
判断Object是否包含某个key
containsKey(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
 
CONTEXT_NAME - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogUtil
日志上下文名称
createDefaultHocon(Class<?>) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.ConfigManager
生成一个默认的json配置字符串
根据输入的configClazz中的static变量生成。
createPath(String...) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.Config
创建新导航路径
createPath(String...) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon.HoconConfig
 

D

debug(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
 
debug(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
debug(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
打印日志
debug(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
 
debug(String, Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
debug(String, Object...) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
 
debug(String, Object...) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
debug(String, Object...) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
打印日志
debug(String, Object...) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
 
debug(String, Object, Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
debug(String, Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
 
debug(String, Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
debug(String, Throwable) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
打印日志
debug(String, Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
 
debug(Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
decode(ChannelHandlerContext, ByteBuf, List<Object>) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.net.PacketClassifier
 
decode(ChannelHandlerContext, ByteBuf, List<Object>) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.net.PacketClassifier
 
DEFAULT_UTOPIA_DIR_PROPERTY - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.core.resource.ResourceManager
默认utopia根路径的系统PROPERTY。
DEFAULT_VERSION - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.core.util.Version
无法获取到正确版本号所使用的默认版本号
DefaultLogger - moe.kawayi.org.utopia.core.log中的类
默认日志器
DefaultLogger(String) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
构造一个默认日志器
DefaultLogManager - moe.kawayi.org.utopia.core.log中的类
默认的日志管理器
DefaultLogManager() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogManager
默认构造函数
DesktopApplication - moe.kawayi.org.utopia.desktop.main中的类
LWJGL3程序
DesktopApplication() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.desktop.main.DesktopApplication
默认构造函数
DesktopLauncher - moe.kawayi.org.utopia.desktop.main中的类
主类
destroy() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Window
销毁窗口
DOUBLE - enum class 中的枚举常量 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatType
double
downgrade() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.map.Position
降级到FlatPosition,忽略z轴
downgrade() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.map.WorldPosition
降级到Position,忽略世界id

E

enableAutoViewport() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Window
启动自动viewport设置
enableOpenGL() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Window
对当前窗口调用GLFW.glfwMakeContextCurrent(long)GL.createCapabilities()
enableVsync() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Window
启用垂直同步
encode(ChannelHandlerContext, UbfPacket, ByteBuf) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.net.PacketEncoder
 
Entity - moe.kawayi.org.utopia.server.entity中的接口
实体接口
EntityFactory - moe.kawayi.org.utopia.server.entity中的接口
实体工厂
EntityManager - moe.kawayi.org.utopia.server.entity中的类
实体管理器
EnvironmentChecker - moe.kawayi.org.utopia.core.util中的类
一个简单的,输入jvm信息到debug log的类
equalEntity(Entity) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.entity.Entity
比较实体
equals(Object) - record class中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon.HoconConfig.NavigationPath
指示某个其他对象是否“等于”此对象。
equals(Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.map.FlatPosition
判断两个Position是否相等
equals(Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.map.Position
判断两个Position是否相等
equals(Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.map.WorldPosition
判断两个WorldPosition是否相等
equals(Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.resource.ResourceID
 
equals(Object) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
判断两个对象是否相等
equals(Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
equals(Object) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
判断两个对象是否相等
equals(Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
 
error(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
 
error(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
error(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
打印日志
error(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
 
error(String, Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
error(String, Object...) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
 
error(String, Object...) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
error(String, Object...) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
打印日志
error(String, Object...) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
 
error(String, Object, Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
error(String, Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
 
error(String, Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
error(String, Throwable) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
打印日志
error(String, Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
 
error(Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
Event - moe.kawayi.org.utopia.core.event中的接口
事件接口
EventBus<EventT extends Event> - moe.kawayi.org.utopia.core.event中的类
事件总线。
EventBus() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.event.EventBus
默认构造
EventImpl<Param> - moe.kawayi.org.utopia.core.event中的类
基本的事件实现。
EventImpl(Param, boolean) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.event.EventImpl
构造一个默认事件实现
execute(UtopiaBinaryFormatObject) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.command.Command
执行命令

F

findEntities(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.Block
查找实体
findEntities(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.BlockImpl
查找实体
fireEvent(EventT) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.event.EventBus
发布事件。
FlatPosition - moe.kawayi.org.utopia.core.map中的类
平面坐标
FlatPosition(int, int) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.map.FlatPosition
构造一个平面坐标
FLOAT - enum class 中的枚举常量 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatType
float
flush() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogStream
 
forwardCompat - 类中的变量 moe.kawayi.org.utopia.desktop.main.DesktopApplication
是否启用向前兼容,即GLFW.GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT

G

GameLogicLoop - moe.kawayi.org.utopia.server.logic中的类
游戏逻辑循环
get(int) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
获取数组子对象
get(int) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
get(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
获取对象
get(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
 
getArray(int) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
获取数组对象
getArray(int) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
getArray(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
获取对象
getArray(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
 
getArray(Config.NavigationPath) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.Config
获取对象
getArray(Config.NavigationPath) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon.HoconConfig
 
getBlock(FlatPosition) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.BlockFloor
获取方块
getBlock(FlatPosition) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.BlockFloorImpl
获取方块
getBlock(Position) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.Area
获取地图块
getBlock(Position) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.AreaImpl
获取地图块
getBlock(Position) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.World
获取方块
getBlock(Position) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.WorldImpl
获取方块
getBoolean(int) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
获取数组对象
getBoolean(int) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
getBoolean(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
获取对象
getBoolean(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
 
getBoolean(Config.NavigationPath) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.Config
获取对象
getBoolean(Config.NavigationPath) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon.HoconConfig
 
getByte(int) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
获取数组对象
getByte(int) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
getByte(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
获取对象
getByte(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
 
getByte(Config.NavigationPath) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.Config
获取对象
getByte(Config.NavigationPath) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon.HoconConfig
 
getCleaner() - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.util.CleanerManager
获取清洁器。
getCollide() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.Block
获取碰撞体
getCollide() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.BlockImpl
获取碰撞体
getDouble(int) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
获取数组对象
getDouble(int) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
getDouble(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
获取对象
getDouble(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
 
getDouble(Config.NavigationPath) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.Config
获取对象
getDouble(Config.NavigationPath) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon.HoconConfig
 
getEntities() - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.server.entity.EntityManager
获取所有实体
getEntities() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.Block
获取所有实体
getEntities() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.BlockImpl
获取所有实体
getEntity(String) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.server.entity.EntityManager
获取实体
getEntityId() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.entity.Entity
获取实体的唯一标识符
getEntityId() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.entity.EntityFactory
获取生产的实体的唯一标识符
getEntrySet() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
获取键值对
getEntrySet() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
 
getFloat(int) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
获取数组对象
getFloat(int) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
getFloat(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
获取对象
getFloat(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
 
getFloat(Config.NavigationPath) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.Config
获取对象
getFloat(Config.NavigationPath) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon.HoconConfig
 
getHandle() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Window
获取窗口句柄
getHelp() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.command.Command
获取命令帮助
getInt(int) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
获取数组对象
getInt(int) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
getInt(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
获取对象
getInt(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
 
getInt(Config.NavigationPath) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.Config
获取对象
getInt(Config.NavigationPath) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon.HoconConfig
 
getInternetConfig() - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.server.net.NetMain
获取网络服务器配置文件
getKeys() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
获取所有键值
getKeys() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
 
getLevel() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogStream
获取输出等级
getLogger() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogManager
 
getLogger() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2LogManager
 
getLogger() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogManager
使用默认名称获取一个日志器
getLogger() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogStream
获取日志器
getLogger(Class<?>) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogManager
 
getLogger(Class<?>) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2LogManager
 
getLogger(Class<?>) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogManager
使用类名获取一个日志器
getLogger(Class<?>) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogManagers
使用全局日志管理器获取一个日志器
getLogger(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogManager
 
getLogger(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2LogManager
 
getLogger(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogManager
获取一个日志器
getLogger(String) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogManagers
使用全局日志管理器获取一个日志器
getLogger(String, Module) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogManagers
 
getLogManager() - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogManagers
获取全局日志管理器
getLong(int) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
获取数组对象
getLong(int) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
getLong(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
获取对象
getLong(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
 
getLong(Config.NavigationPath) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.Config
获取对象
getLong(Config.NavigationPath) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon.HoconConfig
 
getMainWindow() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.main.DesktopApplication
获取游戏主要窗口
getMarkCode() - enum class中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatType
获取标记二进制码
getMax() - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.util.CleanerManager
获取最大清洁器数量
getMaxXSize() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.World
获取X轴最大值
getMaxXSize() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.WorldImpl
 
getMaxYSize() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.World
获取Y轴最大值
getMaxYSize() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.WorldImpl
 
getMessage() - exception class中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.OpenGLException
 
getMinXSize() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.World
获取X轴最小值
getMinXSize() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.WorldImpl
 
getMinYSize() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.World
获取Y轴最小值
getMinYSize() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.WorldImpl
 
getName() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
 
getName() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
getName() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
获取日志的名称
getName() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
 
getName() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.resource.ResourceID
获取名称
getName() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.command.Command
获取命令名称
getNamespace() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.resource.ResourceID
获取命名空间
getObject(int) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
获取数组对象
getObject(int) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
getObject(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
获取对象
getObject(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
 
getObject(Config.NavigationPath) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.Config
获取对象
getObject(Config.NavigationPath) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon.HoconConfig
 
getPacketType() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.net.packet.PingPacket
 
getPacketType() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.net.packet.UbfPacket
获取包类型
getParameter() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.event.Event
获取事件携带的对象
getParameter() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.event.EventImpl
 
getPath(String) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.resource.ResourceManager
根据路径获取基于utopia-root的路径
等价于: getUtopiaDir().resolve(other);
getPath(Path) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.resource.ResourceManager
根据路径获取基于utopia-root的路径
等价于: getUtopiaDir().resolve(other);
getPosition() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.entity.AbstractEntityDefault
获取位置
getPosition() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.entity.Entity
获取位置
getPosition() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.Area
获取area原点位置(左下角)
getPosition() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.AreaImpl
 
getProgramId() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Program
获取着色器程序id
getResizeEvent() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Window
获取窗口大小改变事件
getResult() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.event.Event
获取事件执行结果(当一个事件拥有多个接收者时)
getResult() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.event.EventImpl
 
getShort(int) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
获取数组对象
getShort(int) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
getShort(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
获取对象
getShort(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
 
getShort(Config.NavigationPath) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.Config
获取对象
getShort(Config.NavigationPath) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon.HoconConfig
 
getSize() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Window
获取窗口的大小
getString(int) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
获取数组对象
getString(int) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
getString(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
获取对象
getString(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
 
getString(Config.NavigationPath) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.Config
获取对象
getString(Config.NavigationPath) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon.HoconConfig
 
getTextureId() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Texture
获取纹理id
getTypeId() - enum class中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.net.PackageTypeEnum
获取typeId
getUniform(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Program
获取uniform的location
getUtopiaBinaryFormatObject() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.net.packet.PingPacket
 
getUtopiaBinaryFormatObject() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.net.packet.UbfPacket
获取网络包的UBF对象
getUtopiaDir() - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.resource.ResourceManager
获取utopia根目录。
getUtopiaVersion() - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.util.Version
获取版本号
getUUID(Config.NavigationPath) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.Config
获取对象
getUUID(Config.NavigationPath) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon.HoconConfig
 
getWorld(long) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.WorldManager
获取世界
getWorldId() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.World
获取世界id
getWorldId() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.WorldImpl
获取世界id
getWorlds() - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.WorldManager
获取所有世界
GROUND_Z - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.server.map.WorldInfo
地面轴定义

H

hashCode() - record class中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon.HoconConfig.NavigationPath
返回此对象的哈希代码值。
hashCode() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.map.FlatPosition
获取对象hash值
hashCode() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.map.Position
获取对象hash值
hashCode() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.map.WorldPosition
获取对象hash值
hashCode() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.resource.ResourceID
 
hashCode() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
获取hash code
hashCode() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
hashCode() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
获取hash code
hashCode() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
 
HoconConfig - moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon中的类
HOCON的config实现 getter参数不支持null参数,将会抛出NullPointerException异常。
HoconConfig(Config) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon.HoconConfig
构造一个HoconConfig
HoconConfig.NavigationPath - moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon中的Record Class
导航路径

I

IllegalCancellationException - moe.kawayi.org.utopia.core.event中的Exception Class
如果对Event.canCancel()返回false的Event调用Event.setCancel(boolean)则应该抛出此异常。
IllegalCancellationException() - exception class的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.event.IllegalCancellationException
构造一个IllegalCancellationException
info(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
 
info(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
info(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
打印日志
info(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
 
info(String, Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
info(String, Object...) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
 
info(String, Object...) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
info(String, Object...) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
打印日志
info(String, Object...) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
 
info(String, Object, Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
info(String, Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
 
info(String, Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
info(String, Throwable) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
打印日志
info(String, Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
 
info(Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
init() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.main.DesktopApplication
初始化客户端
initChannel(NioSocketChannel) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.net.NettyChannelInit
 
initChannel(SocketChannel) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.net.NettyChannelInit
 
INT - enum class 中的枚举常量 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatType
int
internetBootstrap() - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.server.net.NetMain
启动网络系统
isCancelled() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.event.Event
是否取消了事件
isCancelled() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.event.EventImpl
 
isCloseNeeded() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Window
检查窗口是否需要关闭
isDebugEnabled() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
 
isDebugEnabled() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
isDebugEnabled() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
检查日志等级是否开启
isDebugEnabled() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
 
isEmpty() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
判断Array是否为空。
isEmpty() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
isEmpty() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
判断Object是否为空。
isEmpty() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
 
isEnabled(InternalLogLevel) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
isErrorEnabled() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
 
isErrorEnabled() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
isErrorEnabled() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
检查日志等级是否开启
isErrorEnabled() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
 
isInfoEnabled() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
 
isInfoEnabled() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
isInfoEnabled() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
检查日志等级是否开启
isInfoEnabled() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
 
isLoggable(System.Logger.Level) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
 
isRun() - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.server.logic.GameLogicLoop
获取逻辑线程运行状态
isRun() - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.server.net.NetMain
获取netty是否在运行
isRunning() - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.net.NetMain
检查服务器是否运行
isTraceEnabled() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
 
isTraceEnabled() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
isTraceEnabled() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
检查日志等级是否开启
isTraceEnabled() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
 
isWarnEnabled() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
 
isWarnEnabled() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
isWarnEnabled() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
检查日志等级是否开启
isWarnEnabled() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
 
iterator() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 

L

LARGE_ICON_PATH - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.desktop.main.Application
大图标(128x128)路径。
LINEAR - enum class 中的枚举常量 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Texture.Filter
GL11.GL_LINEAR
loadConfig(Path) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.ConfigManager
加载配置文件
log(InternalLogLevel, String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
log(InternalLogLevel, String, Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
log(InternalLogLevel, String, Object...) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
log(InternalLogLevel, String, Object, Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
log(InternalLogLevel, String, Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
log(InternalLogLevel, Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
log(System.Logger.Level, Object) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
 
log(System.Logger.Level, String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
 
log(System.Logger.Level, String, Object...) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
 
log(System.Logger.Level, String, Throwable) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
 
log(System.Logger.Level, Supplier<String>) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
 
log(System.Logger.Level, Supplier<String>, Throwable) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
 
log(System.Logger.Level, ResourceBundle, String, Object...) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
 
log(System.Logger.Level, ResourceBundle, String, Throwable) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
 
Log4j2Logger - moe.kawayi.org.utopia.core.log中的类
Log4j2的logger
Log4j2Logger(Logger) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
使用Log4j2的日志器进行初始化
Log4j2LogManager - moe.kawayi.org.utopia.core.log中的类
Log4j2的LogManager
Log4j2LogManager(LoggerContext) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2LogManager
使用Log4j2的日志上下文初始化
logger - 类中的变量 moe.kawayi.org.utopia.desktop.main.DesktopApplication
日志器
Logger - moe.kawayi.org.utopia.core.log中的接口
日志器接口 信息所使用的格式依赖于具体实现
LogManager - moe.kawayi.org.utopia.core.log中的接口
日志管理器接口
LogManagers - moe.kawayi.org.utopia.core.log中的类
整合日志管理器
LogManagers() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogManagers
默认构造函数
LogStream - moe.kawayi.org.utopia.core.log中的类
日志流
LogStream(System.Logger, System.Logger.Level) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogStream
构造一个log stream
LogUtil - moe.kawayi.org.utopia.core.log中的类
log设置
LONG - enum class 中的枚举常量 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatType
long

M

main(String[]) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.main.DesktopLauncher
入口函数
main(String[]) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.server.main.Main
utopia server 入口函数
Main - moe.kawayi.org.utopia.server.main中的类
主类
mainLoop() - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.server.logic.GameLogicLoop
游戏循环
MAX_STACK - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormat
最大object/array层数;
MAX_WAIT_LIST - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.server.net.NetConfig
最大等待队列
MAX_WAIT_LIST_DEFAULT - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.server.net.NetConfig
MIN_HEIGHT - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.desktop.main.Application
最小窗口高度
MIN_WIDTH - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.desktop.main.Application
最小窗口宽度
MIRRORED_REPEAT - enum class 中的枚举常量 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Texture.Wrap
GL14.GL_MIRRORED_REPEAT
moe.kawayi.org.utopia.core.config - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.core.config
 
moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon
 
moe.kawayi.org.utopia.core.event - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.core.event
 
moe.kawayi.org.utopia.core.log - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.core.log
 
moe.kawayi.org.utopia.core.map - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.core.map
 
moe.kawayi.org.utopia.core.net - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.core.net
 
moe.kawayi.org.utopia.core.net.packet - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.core.net.packet
 
moe.kawayi.org.utopia.core.resource - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.core.resource
 
moe.kawayi.org.utopia.core.ubf - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf
 
moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.converter - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.converter
 
moe.kawayi.org.utopia.core.util - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.core.util
 
moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics
 
moe.kawayi.org.utopia.desktop.main - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.desktop.main
 
moe.kawayi.org.utopia.desktop.net - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.desktop.net
网络包的实现:
moe.kawayi.org.utopia.server.command - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.server.command
 
moe.kawayi.org.utopia.server.entity - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.server.entity
 
moe.kawayi.org.utopia.server.logic - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.server.logic
 
moe.kawayi.org.utopia.server.main - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.server.main
 
moe.kawayi.org.utopia.server.map - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.server.map
 
moe.kawayi.org.utopia.server.net - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.server.net
网络包的实现:
moe.kawayi.org.utopia.server.net.handle - 程序包 moe.kawayi.org.utopia.server.net.handle
 

N

name() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
NavigationPath(String) - record class的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon.HoconConfig.NavigationPath
创建 NavigationPath 记录的实例。
NEAREST - enum class 中的枚举常量 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Texture.Filter
GL11.GL_NEAREST
needUpdate() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.entity.AbstractEntityDefault
检查是否需要update
needUpdate() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.entity.Entity
检查是否需要update
NetConfig - moe.kawayi.org.utopia.server.net中的类
网络配置类key
NetMain - moe.kawayi.org.utopia.desktop.net中的类
客户端网络主类
NetMain - moe.kawayi.org.utopia.server.net中的类
设置网络
NetThreadFactory - moe.kawayi.org.utopia.server.net中的类
网络线程工厂
NetThreadFactory(String) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.server.net.NetThreadFactory
构造一个网络线程工厂
NETTY_BOOS_THREAD_COUNT - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.server.net.NetConfig
netty的boss线程数量
NETTY_BOOS_THREAD_COUNT_DEFAULT - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.server.net.NetConfig
NETTY_WORKER_THREAD_COUNT - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.server.net.NetConfig
netty的worker线程数量
NETTY_WORKER_THREAD_COUNT_DEFAULT - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.server.net.NetConfig
NettyChannelInit - moe.kawayi.org.utopia.desktop.net中的类
初始化netty channel
NettyChannelInit - moe.kawayi.org.utopia.server.net中的类
初始化channel
NettyChannelInit() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.desktop.net.NettyChannelInit
默认构造
NettyChannelInit() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.server.net.NettyChannelInit
默认构造
newInstance(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2LogManager
 
newThread(Runnable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.net.NetThreadFactory
 
NotNull - moe.kawayi.org.utopia.core.util中的Annotation Interface
标记一个值不为空
Nullable - moe.kawayi.org.utopia.core.util中的Annotation Interface
标记一个值可能为空

O

OBJECT - enum class 中的枚举常量 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatType
object
openglDebug - 类中的变量 moe.kawayi.org.utopia.desktop.main.DesktopApplication
是否开启opengl debug模式
OpenGLException - moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics中的Exception Class
OpenGL异常
OpenGLException(String) - exception class的构造器 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.OpenGLException
构造一个opengl异常
OpenGLException(String, Exception) - exception class的构造器 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.OpenGLException
构造一个opengl异常
OpenGLException(String, String) - exception class的构造器 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.OpenGLException
构造一个opengl异常

P

PackageTypeEnum - moe.kawayi.org.utopia.core.net中的Enum Class
包类型
PacketClassifier - moe.kawayi.org.utopia.desktop.net中的类
包分类器。
PacketClassifier - moe.kawayi.org.utopia.server.net中的类
包分类器。
PacketClassifier() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.desktop.net.PacketClassifier
默认构造
PacketClassifier() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.server.net.PacketClassifier
默认构造
PacketEncoder - moe.kawayi.org.utopia.core.net中的类
编码器。
PacketEncoder() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.net.PacketEncoder
构造一个解码器
parse(DataInputStream) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.converter.Parser
解析二进制输入流为对象
Parser - moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.converter中的类
Parser() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.converter.Parser
默认构造
path() - record class中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon.HoconConfig.NavigationPath
返回 path 记录组件的值。
PING - enum class 中的枚举常量 moe.kawayi.org.utopia.core.net.PackageTypeEnum
PING包,将回复服务器基本信息 服务端将会忽略一切附带数据。
PingPacket - moe.kawayi.org.utopia.core.net.packet中的类
PingPacket() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.net.packet.PingPacket
默认构造
PingPacketHandle - moe.kawayi.org.utopia.server.net.handle中的类
处理ping的handle 线程安全的(仅仅是返回输入的PingPacket包)
PingPacketHandle() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.server.net.handle.PingPacketHandle
默认构造函数
PORT - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.server.net.NetConfig
端口号
PORT_DEFAULT - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.server.net.NetConfig
NetConfig.PORT的默认值
Position - moe.kawayi.org.utopia.core.map中的类
坐标
Position(int, int, int) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.map.Position
构造一个坐标
print(Consumer<String>) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.util.EnvironmentChecker
输出jvm信息
produce() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.entity.EntityFactory
生产实体
Program - moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics中的类
着色器
Program(String, String) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Program
构造一个着色器程序
PROPERTIES_FILE_PATH - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.core.util.Version
读取版本号的properties文件路径(基于此类所在的jar)
put(String, boolean) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
放入对象。
put(String, boolean) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
 
put(String, byte) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
放入对象。
put(String, byte) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
 
put(String, double) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
放入对象。
put(String, double) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
 
put(String, float) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
放入对象。
put(String, float) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
 
put(String, int) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
放入对象。
put(String, int) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
 
put(String, long) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
放入对象。
put(String, long) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
 
put(String, short) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
放入对象。
put(String, short) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
 
put(String, Object) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
放入对象。
put(String, Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
 
put(String, String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
放入对象。
put(String, String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
 
put(String, UtopiaBinaryFormatArray) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
放入对象。
put(String, UtopiaBinaryFormatArray) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
 
put(String, UtopiaBinaryFormatObject) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
放入对象。
put(String, UtopiaBinaryFormatObject) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
 

R

register(Consumer<EventT>) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.event.EventBus
注册一个lambda表达式到事件
relativize(Path) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.resource.ResourceManager
获取基于utopia-root路径的相对路径
等价于: getUtopiaDir().relativize(other);
remove(int) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
删除对象
remove(int) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
removeEntity(String) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.server.entity.EntityManager
删除实体
removeEntity(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.Block
删除实体
removeEntity(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.BlockImpl
删除实体
removeEntity(Entity) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.Block
删除实体
removeEntity(Entity) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.BlockImpl
删除实体
removeWorld(long) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.server.map.WorldManager
删除世界
renderToString() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.Config
渲染此配置文件到字符串
renderToString() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon.HoconConfig
 
REPEAT - enum class 中的枚举常量 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Texture.Wrap
GL11.GL_REPEAT
ResourceID - moe.kawayi.org.utopia.core.resource中的类
代表一个全局唯一的资源id。
ResourceID(String...) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.resource.ResourceID
初始化一个资源id。
ResourceManager - moe.kawayi.org.utopia.core.resource中的类
资源管理器
ResourceUtil - moe.kawayi.org.utopia.core.resource中的类
管理游戏资源的工具

S

set(int, boolean) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
设置数组对象,索引必须已经存在
set(int, boolean) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
set(int, byte) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
设置数组对象,索引必须已经存在
set(int, byte) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
set(int, double) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
设置数组对象,索引必须已经存在
set(int, double) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
set(int, float) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
设置数组对象,索引必须已经存在
set(int, float) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
set(int, int) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
设置数组对象,索引必须已经存在
set(int, int) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
set(int, long) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
设置数组对象,索引必须已经存在
set(int, long) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
set(int, short) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
设置数组对象,索引必须已经存在
set(int, short) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
set(int, Object) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
设置数组对象
set(int, Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
set(int, String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
设置数组对象,索引必须已经存在
set(int, String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
set(int, UtopiaBinaryFormatArray) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
设置数组对象,索引必须已经存在
set(int, UtopiaBinaryFormatArray) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
set(int, UtopiaBinaryFormatObject) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
设置数组对象,索引必须已经存在
set(int, UtopiaBinaryFormatObject) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
setCancel(boolean) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.event.Event
设置是否取消事件
setCancel(boolean) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.event.EventImpl
 
setIcon(Path) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Window.Builder
添加路径
setLevel(System.Logger.Level) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogStream
设置默认日志等级。
setLogger(System.Logger) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogStream
切换到新的日志记录器。
setLogManager(LogManager) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogManagers
设置全局日志管理器
setMax(int) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.util.CleanerManager
设置最大清洁器数量
setOption(Runnable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Window.Builder
设置窗口初始化函数
setPosition(WorldPosition) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.entity.AbstractEntityDefault
设置实体位置
setPosition(WorldPosition) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.entity.Entity
设置实体位置
setResult(Object) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.event.Event
设置事件的执行结果
setResult(Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.event.EventImpl
 
setSize(int, int) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Window.Builder
设置窗口大小
setTitle(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Window.Builder
设置标题
SHORT - enum class 中的枚举常量 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatType
short
show() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Window
调用GLFW.glfwShowWindow(long)
shutdown() - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.server.logic.GameLogicLoop
关闭服务器
shutdown() - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.server.net.NetMain
关闭netty服务器
size() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
获取数组长度
size() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
size() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObject
获取对象长度
size() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
 
SMALL_ICON_PATH - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.desktop.main.Application
小图标(32x32)路径。
start() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.main.DesktopApplication
启动客户端
start(String) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.net.NetMain
开启服务器
STRING - enum class 中的枚举常量 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatType
string
swapBuffer() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Window
交换缓冲区
switchLogger(Logger) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
设置包装器的Logger到新的Logger。

T

Texture - moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics中的类
代表一个OpenGL 2D Texture
Texture(int) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Texture
从已有的texture中构造一个texture。
Texture(int, int, ByteBuffer, boolean, Texture.Wrap, Texture.Filter) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Texture
构造一个OpenGL Texture
Texture.Filter - moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics中的Enum Class
过滤器
Texture.Wrap - moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics中的Enum Class
环绕方式
toArray() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArray
转换到数组
toArray() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
 
toString() - record class中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.config.hocon.HoconConfig.NavigationPath
返回此记录的字符串表示形式。
toString() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.map.FlatPosition
转换到字符串
toString() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.map.Position
转换到字符串
toString() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.map.WorldPosition
转换到字符串
toString() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.resource.ResourceID
 
touchFile(Path) - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.resource.ResourceUtil
创建文件及其父目录
trace(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
 
trace(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
trace(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
打印日志
trace(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
 
trace(String, Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
trace(String, Object...) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
 
trace(String, Object...) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
trace(String, Object...) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
打印日志
trace(String, Object...) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
 
trace(String, Object, Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
trace(String, Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
 
trace(String, Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
trace(String, Throwable) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
打印日志
trace(String, Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
 
trace(Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 

U

UBF_VERSION_KEY - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.core.net.packet.PingPacket
获取version的UtopiaBinaryFormat键值
UbfPacket - moe.kawayi.org.utopia.core.net.packet中的接口
使用Ubf的包。
unregister(EventBus.EventRegistrationId) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.event.EventBus
删除监听函数
update() - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.server.entity.Entity
每tick调用
updateLogger() - 类中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogManagers
use() - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Program
使用opengl程序
useSmallIcon - 类中的变量 moe.kawayi.org.utopia.desktop.main.DesktopApplication
使用小图标
UtopiaBinaryFormat - moe.kawayi.org.utopia.core.ubf中的类
UtopiaBinaryFormat一些其他信息
UtopiaBinaryFormatArray - moe.kawayi.org.utopia.core.ubf中的接口
UtopiaBinaryFormat数组 官方指定实现:UtopiaBinaryFormatArrayImpl
UtopiaBinaryFormatArrayImpl - moe.kawayi.org.utopia.core.ubf中的类
UtopiaBinaryFormatArray的线程不安全实现
UtopiaBinaryFormatArrayImpl() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
默认构造函数
UtopiaBinaryFormatArrayImpl(int) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatArrayImpl
构造一个容量不为0的数组
UtopiaBinaryFormatObject - moe.kawayi.org.utopia.core.ubf中的接口
UtopiaBinaryFormat对象。
UtopiaBinaryFormatObjectImpl - moe.kawayi.org.utopia.core.ubf中的类
UtopiaBinaryFormatObject的线程不安全实现
UtopiaBinaryFormatObjectImpl() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
默认构造参数
UtopiaBinaryFormatObjectImpl(int) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatObjectImpl
构造一个容量不为0的对象
UtopiaBinaryFormatType - moe.kawayi.org.utopia.core.ubf中的Enum Class
UtopiaBinaryFormat类型

V

valueOf(byte) - enum class中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatType
根据标识码获取UtopiaBinaryFormatType
valueOf(String) - enum class中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.net.PackageTypeEnum
Returns the enum constant of this class with the specified name.
valueOf(String) - enum class中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatType
Returns the enum constant of this class with the specified name.
valueOf(String) - enum class中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Texture.Filter
Returns the enum constant of this class with the specified name.
valueOf(String) - enum class中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Texture.Wrap
Returns the enum constant of this class with the specified name.
values() - enum class中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.net.PackageTypeEnum
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
values() - enum class中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.UtopiaBinaryFormatType
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
values() - enum class中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Texture.Filter
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
values() - enum class中的静态方法 moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics.Texture.Wrap
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
Version - moe.kawayi.org.utopia.core.util中的类
获取版本号
VERSION_PROPERTIES_KEY - 类中的静态变量 moe.kawayi.org.utopia.core.util.Version
读取版本号文件所使用的properties key

W

warn(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
 
warn(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
warn(String) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
打印日志
warn(String) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
 
warn(String, Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
warn(String, Object...) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
 
warn(String, Object...) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
warn(String, Object...) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
打印日志
warn(String, Object...) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
 
warn(String, Object, Object) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
warn(String, Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.DefaultLogger
 
warn(String, Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
warn(String, Throwable) - 接口中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Logger
打印日志
warn(String, Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
 
warn(Throwable) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.Log4j2Logger
 
Window - moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics中的类
代表一个窗口(通常是GLFW创建的)。
Window.Builder - moe.kawayi.org.utopia.desktop.graphics中的类
窗口构造者
wireframeMode - 类中的变量 moe.kawayi.org.utopia.desktop.main.DesktopApplication
是否使用线框模式。
World - moe.kawayi.org.utopia.server.map中的接口
世界接口
worldId - 类中的变量 moe.kawayi.org.utopia.core.map.WorldPosition
世界Id
WorldImpl - moe.kawayi.org.utopia.server.map中的类
世界类
WorldImpl(long, FlatPosition) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.server.map.WorldImpl
构造一个新世界
WorldInfo - moe.kawayi.org.utopia.server.map中的类
世界信息
WorldManager - moe.kawayi.org.utopia.server.map中的类
世界管理器
WorldPosition - moe.kawayi.org.utopia.core.map中的类
世界坐标
WorldPosition(int, int, int, long) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.map.WorldPosition
构造一个世界坐标
WrapLogger - moe.kawayi.org.utopia.core.log中的类
Logger的包装
WrapLogger(Logger) - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.log.WrapLogger
构造一个Logger包装器
write(byte[], int, int) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogStream
 
write(int) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.log.LogStream
 
write(UtopiaBinaryFormatObject, DataOutputStream) - 类中的方法 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.converter.Writer
将输入的对象序列化为二进制格式。
Writer - moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.converter中的类
Writer() - 类的构造器 moe.kawayi.org.utopia.core.ubf.converter.Writer
默认构造函数

X

x - 类中的变量 moe.kawayi.org.utopia.core.map.FlatPosition
x轴
x - 类中的变量 moe.kawayi.org.utopia.core.map.Position
x轴
x - 类中的变量 moe.kawayi.org.utopia.core.map.WorldPosition
x轴

Y

y - 类中的变量 moe.kawayi.org.utopia.core.map.FlatPosition
y轴
y - 类中的变量 moe.kawayi.org.utopia.core.map.Position
y轴
y - 类中的变量 moe.kawayi.org.utopia.core.map.WorldPosition
y轴

Z

z - 类中的变量 moe.kawayi.org.utopia.core.map.Position
z轴
z - 类中的变量 moe.kawayi.org.utopia.core.map.WorldPosition
z轴
A B C D E F G H I L M N O P R S T U V W X Y Z 
All Classes and Interfaces|常量字段值|所有程序包|序列化表格